منوعات
أخر الأخبار

الفهده ناصر الكثيري.. تجربة سعودية تجمع كتابة الألعاب بالاستثمار والتطوير السينمائي

أصبحت صناعة الألعاب الإلكترونية خلال السنوات الأخيرة واحدة من القطاعات التي تجمع بين الإبداع والتقنية ورأس المال، بعدما تجاوزت فكرة كونها وسيلة للترفيه لتتحول إلى صناعة متكاملة تقوم على الكتابة والتطوير والإنتاج والتسويق والاستثمار. وفي هذا القطاع تأتي تجربة الفهده ناصر الكثيري، التي تعمل في كتابة وتطوير محتوى الألعاب الإلكترونية، إلى جانب اهتمامها بالاستشارات المتعلقة بالتسويق والاستثمار في هذا المجال.

وتجمع الكثيري في مسيرتها بين الخبرة الإبداعية والإدارة، إذ تحمل درجة الماجستير في الإدارة التنفيذية، وتشغل منصبًا تنفيذيًا، كما أنها شريكة في شركة ذا بلايكس، وتعمل ضمن مجالات ترتبط بتطوير أفكار ومحتوى الألعاب ووضع الاستراتيجيات التسويقية والاستثمارية.

من الفكرة والكتابة إلى ألعاب AAA

ترتبط إحدى أبرز محطات تجربة الفهده ناصر الكثيري ببراءة اختراع في مجال ألعاب AAA، في تجربة تستند إلى تطوير فكرة ذات طابع سينمائي، تجمع بين الكتابة والمحتوى وتفاصيل تجربة اللاعب.

ويُقصد بألعاب AAA فئة الألعاب ذات الإنتاج الضخم، والتي تحتاج عادةً إلى ميزانيات كبيرة للتطوير والتسويق، وفرق عمل متنوعة التخصصات، إلى جانب امتلاكها فرصًا تجارية واستثمارية على نطاق واسع.

وتأتي تجربة الكثيري في هذا الجانب من خلال الجمع بين كتابة المحتوى وتطوير الأفكار وتقديم الاستشارات، مع الاهتمام بالجانب التجاري والاستثماري الذي يمثل جزءًا أساسيًا من منظومة صناعة الألعاب الحديثة.

Caravan of Death.. رحلة بدأت في 2017

ومن المشاريع التي ارتبطت بمسيرتها مشروع Caravan of Death المعروف باسم «كرفان الموت»، والذي بدأ العمل على كتابته عام 2017 بالشراكة مع الكاتب مشاري فيصل الرخيمي.

وخلال السنوات التالية استمر العمل على المشروع بهدف تطوير تجربة لعبة AAA ذات توجه سينمائي، تقوم على قصة وشخصيات وعالم قابل للتوسع ضمن إنتاج كبير.

ويأتي المشروع ضمن التجارب المرتبطة بالجانب الاستثماري في مسيرتها، خصوصًا أن مشاريع ألعاب AAA تتطلب استثمارات كبيرة، في الوقت الذي يمكن أن تمتلك فيه قيمة تجارية واسعة عند وصولها إلى مراحل الإنتاج والتوزيع والأسواق العالمية.

الألعاب كمنتج إبداعي وفرصة استثمارية

تنظر الكثيري إلى صناعة الألعاب من منظور يتجاوز تطوير اللعبة نفسها، حيث يمثل الجانب الاستثماري والتجاري جزءًا من اهتمامها إلى جانب الكتابة والإبداع.

وتتميز ألعاب AAA بارتفاع حجم الإنفاق على التطوير والإنتاج والتسويق، مقابل إمكانية الوصول إلى ملايين اللاعبين حول العالم، وهو ما يفتح مصادر متعددة للإيرادات، من بينها مبيعات الألعاب والمحتوى الإضافي والاشتراكات والمشتريات داخل الألعاب وحقوق الملكية الفكرية.

ومن هذا المنظور، تركز تجربتها على التعامل مع اللعبة كمنتج إبداعي يمكن تحويله إلى مشروع استثماري قابل للتوسع، من خلال الجمع بين جودة المحتوى والاستراتيجية التسويقية ودراسة فرص الاستثمار والعوائد.

تنوع في منصات الألعاب

لا تنحصر تجربة الفهده ناصر الكثيري في فئة واحدة من الألعاب، إذ تشمل اهتماماتها ألعاب الكونسول، والألعاب الأونلاين، وألعاب الهواتف الجوالة.

ويمنحها العمل عبر هذه المجالات رؤية مختلفة لطبيعة السوق، خاصة مع اختلاف احتياجات اللاعبين من منصة إلى أخرى، وكذلك اختلاف طرق التسويق وتحقيق الإيرادات.

ففي ألعاب الكونسول تحظى القصة وجودة التجربة والإنتاج بأهمية كبيرة، بينما تعتمد الألعاب الأونلاين بصورة أكبر على استمرار تفاعل اللاعبين وتكوين المجتمعات، أما ألعاب الجوال فتتميز بسهولة الوصول إلى المستخدمين والاعتماد على نماذج متنوعة لتحقيق الدخل.

الاستشارات ودورها في تطوير مشاريع الألعاب

إلى جانب كتابة وتطوير محتوى الألعاب، تعمل الكثيري في مجال الاستشارات المتعلقة بمحتوى الألعاب واستراتيجيات التسويق والاستثمار.

ويتركز هذا الجانب على دراسة كيفية تحويل الفكرة الأولية إلى مشروع يمتلك مقومات تجارية واستثمارية، مع الربط بين الجانب الإبداعي والجانب الإداري والتجاري.

وتجمع تجربتها بين الكتابة وصناعة المحتوى من جهة، والإدارة والتسويق والاستثمار من جهة أخرى، بما يسمح بالنظر إلى اللعبة باعتبارها مشروعًا متكاملًا يبدأ من الفكرة والسيناريو، ثم ينتقل إلى التطوير والإطلاق والتسويق والوصول إلى الجمهور، مع دراسة فرص النمو والعوائد.

حضور سعودي في صناعة الألعاب العالمية

تعكس مسيرة الفهده ناصر الكثيريري توجهًا سعوديًا نحو المشاركة في صناعة الألعاب من خلال الجمع بين المحتوى والتطوير والاستشارات والإدارة والاستثمار.

وتبرز براءة الاختراع المرتبطة بمجال ألعاب AAA، إلى جانب مشروع Caravan of Death الذي بدأ العمل عليه منذ عام 2017، ضمن أبرز المحطات في هذه التجربة، خصوصًا مع التركيز على تقديم ألعاب ذات طابع سينمائي تجمع بين القصة والإنتاج والإمكانات التجارية والاستثمارية.

ومع استمرار توسع سوق الألعاب عالميًا وتعدد منصاته بين الكونسول والألعاب الأونلاين والهواتف الجوالة، تستمر تجربة الكثيري في العمل على تطوير المحتوى والاستراتيجيات المرتبطة بالمشاريع التي تستهدف النمو والوصول إلى جمهور أوسع والاستفادة من الفرص الاستثمارية التي يوفرها قطاع الألعاب.

زر الذهاب إلى الأعلى