منوعات
أخر الأخبار

ذا بلايكس.. حضور سعودي يدمج الألعاب بالاستثمار والمحتوى الإبداعي

تشهد صناعة الألعاب الإلكترونية توسعًا لافتًا، وأصبحت المشاريع الناجحة تعتمد على مجموعة من العناصر التي تتجاوز عملية تطوير اللعبة نفسها، لتشمل القصة والمحتوى وبناء المجتمعات والملكية الفكرية والاستثمار. وفي السعودية، تظهر «ذا بلايكس» (The Playex) كإحدى التجارب التي تتبنى هذا المفهوم من خلال العمل على مشاريع تجمع بين الألعاب والمحتوى والترفيه والاستثمار.

 

وتعود ملكية الشركة إلى ثلاثة شركاء هم راشد سعد الغنيم، والفهده ناصر الكثيري، ومشاري فيصل الرخيمي، حيث تتكامل بينهم خبرات الإدارة وتطوير الأعمال وكتابة المحتوى وصناعة الألعاب والجوانب التسويقية والاستثمارية.

 

ويشغل راشد سعد الغنيم منصب الرئيس التنفيذي، بينما تتولى الفهده ناصر الكثيري منصب DCEO – مدير تنفيذي، مع مشاركتها في كتابة وتطوير محتوى الألعاب والاستشارات الخاصة بالتسويق والاستثمار. فيما يشارك مشاري فيصل الرخيمي في الكتابة وتطوير المحتوى والمشاريع ذات الطابع القصصي والسينمائي.

 

مشروع «Caravan of Death» في صدارة التجربة

 

من المشاريع التي ترتبط بتوجه ذا بلايكس لعبة «Caravan of Death – كرفان الموت»، التي بدأت كتابة وتطوير فكرتها منذ عام 2017، بمشاركة الفهده ناصر الكثيري ومشاري فيصل الرخيمي.

 

ويركز العمل على بناء عالم قصصي متكامل يضم الشخصيات والأحداث، مع تطوير المحتوى بما يتناسب مع طبيعة ألعاب AAA ذات الإنتاج الكبير والطابع السينمائي.

 

واستمرار العمل على المشروع لسنوات يعكس توجهًا لبناء ملكية فكرية يمكن تطويرها تدريجيًا، بدل التعامل مع اللعبة باعتبارها منتجًا منفردًا ينتهي دوره بمجرد إطلاقه.

 

الفهده ناصر الكثيري.. خبرة في الإدارة وألعاب AAA

 

تجمع الفهده ناصر الكثيري بين العمل الإداري والمحتوى المتخصص في صناعة الألعاب، وتشغل داخل ذا بلايكس منصب DCEO – مدير تنفيذي.

 

كما تعمل في كتابة وتطوير محتوى الألعاب وتقديم الاستشارات المتعلقة بتسويق الألعاب واستراتيجيات الاستثمار فيها، وتحمل درجة الماجستير في الإدارة التنفيذية.

 

وترتبط تجربتها كذلك بمجال ألعاب AAA، إلى جانب حصولها على براءة اختراع في هذا المجال، لتكون من أوائل السعوديين الذين حصلوا على براءة اختراع مرتبطة بألعاب AAA.

 

وتضيف هذه الخبرة بعدًا ابتكاريًا إلى مشاريع الشركة، خصوصًا في المجالات المتعلقة بالأفكار الجديدة وبناء العوالم والشخصيات والمحتوى القصصي.

 

من الألعاب إلى بناء عوالم متكاملة

 

يعتمد جزء من توجه ذا بلايكس على تطوير محتوى يمكن أن يتوسع خارج حدود اللعبة نفسها.

 

فبناء العالم والشخصيات والقصة يفتح المجال أمام تطوير محتوى إضافي وتجارب ترفيهية ومنتجات مرتبطة بالملكية الفكرية، وهو ما يجعل عملية الكتابة والتأسيس عنصرًا مهمًا في المشاريع.

 

ويظهر هذا النهج بشكل خاص في «Caravan of Death»، الذي يجمع بين العمل الكتابي والرؤية السينمائية وتطوير تجربة لعبة AAA.

 

راشد سعد الغنيم.. إدارة ودعم للمواهب

 

يتولى راشد سعد الغنيم قيادة الشركة بصفته الرئيس التنفيذي، مع مسؤولية متابعة الأعمال وتطوير المشاريع والتوجهات المستقبلية لقطاع الألعاب والترفيه.

 

ويرتبط دوره أيضًا بدعم المواهب والمبدعين، وتشجيع أصحاب الأفكار على تطوير قدراتهم والعمل على تحويل الأفكار إلى مشاريع قابلة للتنفيذ والتوسع.

 

ويأتي هذا الاهتمام ضمن رؤية تهدف إلى الاستفادة من الكفاءات السعودية، وخلق مساحة تسمح للمواهب بالمشاركة في مشاريع حقيقية داخل صناعة الألعاب.

 

مشاري فيصل الرخيمي ودور الكتابة

 

يمثل مشاري فيصل الرخيمي الجانب الكتابي في منظومة الشركاء، حيث يشارك في تطوير المحتوى والمشاريع التي تعتمد على السرد والجانب السينمائي.

 

وتأتي مشاركته في «Caravan of Death» منذ بداية كتابة وتطوير المشروع عام 2017 كإحدى التجارب التي تجمع الكتابة مع صناعة الألعاب.

 

ويبرز هذا الدور أهمية القصة في المشاريع التي تستهدف بناء عوالم وشخصيات يمكن تطويرها على مراحل، وربطها بتجربة ألعاب متكاملة.

 

ألعاب متعددة ومنصات مختلفة

 

لا تركز ذا بلايكس على نوع واحد من الألعاب، إذ تشمل اهتماماتها ألعاب AAA، وألعاب الكونسول، والألعاب الأونلاين، وألعاب الجوال.

 

ويتيح هذا التنوع للشركة التعامل مع نماذج متعددة من صناعة الألعاب، سواء المشاريع الضخمة، أو الألعاب القائمة على المجتمعات والتفاعل عبر الإنترنت، أو ألعاب الهواتف التي تستهدف أعدادًا كبيرة من المستخدمين.

 

كما تشمل خبرات الشركة الاستشارات المتعلقة بالمحتوى والتسويق والاستثمار، وهو ما يربط تطوير اللعبة بالجوانب التجارية والاستراتيجية للمشروع.

 

الاستثمار في صناعة الألعاب

 

يمثل الاستثمار أحد الجوانب المرتبطة بنموذج ذا بلايكس، حيث يمكن للعبة أن تتحول إلى أصل يمتلك قيمة تتجاوز المبيعات المباشرة.

 

وتشمل فرص التوسع المحتملة المحتوى الإضافي والمنتجات والتجارب الترفيهية والملكية الفكرية، وهو ما يجعل بناء العلامة والعالم الخاص باللعبة جزءًا من عملية التطوير.

 

ومن هنا يأتي الاهتمام بالمشاريع التي تجمع بين القيمة الإبداعية وإمكانات النمو التجاري.

 

تجارب تتجاوز الشكل التقليدي للعبة

 

إلى جانب تطوير الألعاب، تعمل ذا بلايكس على أفكار ومبادرات تربط الألعاب بالمحتوى والترفيه والعلامات التجارية.

 

ويستهدف هذا الاتجاه تقديم تجارب جديدة للجمهور والاستفادة من الألعاب والمحتوى الرقمي في بناء مجتمعات وتفاعلات حول المشاريع.

 

كما يمثل دعم الأفكار والمواهب جزءًا من هذه المنظومة، من خلال توفير مساحة لتطوير المبادرات وتحويلها إلى مشاريع يمكن البناء عليها.

 

تركيبة تجمع الإدارة والمحتوى والاستثمار

 

تعتمد ذا بلايكس على تكامل الأدوار بين شركائها الثلاثة؛ فالإدارة التنفيذية وتطوير الأعمال يمثلان جانبًا أساسيًا من خلال راشد سعد الغنيم، بينما تضيف الفهده ناصر الكثيري خبرتها في الإدارة وكتابة وتطوير الألعاب والاستشارات وألعاب AAA، ويساهم مشاري فيصل الرخيمي في الكتابة وتطوير المحتوى القصصي والسينمائي.

 

ويمنح هذا التنوع الشركة مجموعة من الخبرات التي يمكن توظيفها في مراحل مختلفة من عمر المشروع، بداية من الفكرة والكتابة، مرورًا بالتطوير، وصولًا إلى التسويق والاستثمار والتوسع.

 

توجه نحو صناعة محتوى وملكيات فكرية سعودية

 

تسعى ذا بلايكس من خلال نموذجها إلى العمل على مشاريع سعودية في صناعة الألعاب تمتلك قابلية للتطور والوصول إلى جمهور أوسع.

 

ويجمع توجه الشركة بين ألعاب AAA والكونسول والأونلاين والجوال، مع الكتابة والمحتوى والاستشارات والتسويق والاستثمار، في محاولة لبناء مشاريع متكاملة بدل الاقتصار على تطوير الألعاب كمنتجات منفصلة.

 

ويمثل «Caravan of Death»، الذي بدأت كتابة وتطوير فكرته منذ عام 2017، إلى جانب الخبرة المرتبطة ببراءة الاختراع في ألعاب AAA، جانبًا من هذا المسار الذي يجمع بين الابتكار والكتابة وصناعة الألعاب، بالتوازي مع الاهتمام بالمواهب والأفكار السعودية في القطاع.

زر الذهاب إلى الأعلى